Tài nguyên dạy học

Các ý kiến mới nhất

Hỗ trợ trực tuyến

Điều tra ý kiến

Bạn thấy trang này như thế nào?
Bình thường
Đẹp
Đơn điệu
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    Thành viên trực tuyến

    5 khách và 0 thành viên

    Chào mừng quý vị đến với website của ...

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tài liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.

    geogebra

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Nguyễn Văn Ngẫu
    Ngày gửi: 14h:06' 17-01-2013
    Dung lượng: 2.1 MB
    Số lượt tải: 585
    Số lượt thích: 0 người
    Chào mừng quý thầy cô giáo về dự giờ!
    Bình Dương, ngày 17/01/2013
    Môn: Tin học
    Lớp 8/1
    GV: PHAN THỊ THẢO LINH
    KIỂM TRA BÀI CŨ
    Viết chương trình tính tổng sau:
    S = 1/1.3 +2/2.4 +3/3.5 + …+n/n.(n+2)

    KIỂM TRA BÀI CŨ
    Chương trình như sau:
    Program tinh_tong;
    Uses crt;
    Var i, n: integer;
    S: real;
    Begin
    Writeln(‘nhap vao n =’); Readln(n);
    S:=0;
    For i:=1 to n do S:= S+i/i*(i+2);
    Writeln(‘tong la S=’,S);
    Readln
    End.

    HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM
    TIẾT 43
    HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA
    1. Em đã biết gì về GeoGebra?
    2. Làm quen với phần mềm GeoGebra tiếng Việt
    a) Khởi động
    b) Giới thiệu màn hình GeoGebra tiếng Việt
    c) Giới thiệu các công cụ làm việc chính
    - Geogebra là một phần mềm ứng dụng. Có khả năng tạo sự gắn kết giữa các đối tượng hình học được gọi là quan hệ như thuộc, vuông góc, song song.
    - Nháy đúp chuột tại biểu tượng
    *
    HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA
    1. Em biết gì về Geogebra:
    2. Làm quen với phần mềm Geogebra :
    - Phần mềm GeoGebra dùng làm gì? Có những ưu điểm gì?
    - Giúp vẽ hình chính xác.
    - Có khả năng vẽ hình học động.
    a. Khởi động:
    Hãy nêu cách để khởi động phần mềm?
    b. Giới thiệu màn hình Geogebra:
    *
    HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA
    Bảng chọn
    Thanh công cụ
    Khu vực các đối tượng hình vẽ
    * Bảng chọn: là hệ thống các lệnh chính của phần mềm GeoGebra
    * Thanh công cụ: Chứa các nút lệnh dùng để vẽ, điều chỉnh và làm việc với các đối tượng.
    HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA
    b. Giới thiệu màn hình Geogebra:
    c) Giới thiệu các công cụ làm việc chính:
    Dùng để di chuyển một đối tượng hoặc thực hiện các lệnh điều khiển
    Thao tác: kéo thả chuột lên đối tượng (điểm, đọan, đường,…)
    HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA
    * Công cụ di chuyển:
    - Giữ phím Ctrl để chọn nhiều đối tượng
    - Nhấn ESC để chuyển về công cụ di chuyển
    Lưu ý:
    c. Giới thiệu các công cụ làm việc chính:
    Tạo điểm mới, tạo giao điểm 2 đối tượng, tạo trung điểm
    HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA
    Các công cụ liên quan đến đối tượng điểm:
    - Đối tượng nào đã được tạo ra?
    - Các công cụ nào được sử dụng?
    - Cách tạo: Chọn công cụ rồi nháy lên một điểm trống trên màn hình hoặc nháy chuột lên một đối tượng để tạo điểm thuộc đối tượng
    Công cụ
    Nêu lại lại cách tạo điểm tự do?
    - Cách tạo: Chọn công cụ rồi nháy chuột tại hai điểm.
    Nêu lại lại cách tạo trung điểm của đoạn thẳng?
    - Tạo một điểm mới.
    -Tạo trung điểm của hai điểm cho trước
    - Công cụ nào mới được sử dụng?
    Nêu cách tạo giao điểm?
    - Công cụ
    - Cách tạo: Chọn công cụ và lần lượt nháy chuột chọn hai đối tượng đã có trên mặt phẳng
    c. Giới thiệu các công cụ làm việc chính:
    HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA
    * Các công cụ liên quan đến đoạn, đường thẳng:
    : dùng để tạo đường, đoạn, tia đi qua hai điểm cho trước.
    : tạo ra một đoạn thẳng đi qua một điểm cho trước và với độ dài có thể nhập trực tiếp từ bàn phím.
    - Thao tác: chọn công cụ sau đó nháy chuột chọn lần lượt hai điểm trên màn hình
    - Thao tác: chọn công cụ, chọn một điểm cho trước, sau đó nhập một gía trị số
    c. Giới thiệu các công cụ làm việc chính:
    HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA
    * Các công cụ tạo mối quan hệ hình học
    c. Giới thiệu các công cụ làm việc chính:
    HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA
    * Các công cụ tạo mối quan hệ hình học
    : dùng để tạo đường thẳng đi qua một điểm và
    : sẽ tạo ra một đường thẳng song song với một
    vuông góc với một đường hoặc đoạn thẳng cho trước.
    đường (đoạn) cho trước và đi qua một điểm cho trước.
    - Thao tác: Chọn công cụ, sau đó lần lượt chọn điểm, đường (đọan, tia) hoặc ngược lại
    c. Giới thiệu các công cụ làm việc chính:
    HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỂM GEOGEBRA
    * Các công cụ tạo mối quan hệ hình học
    - Hãy quan sát và cho biết thao tác thực hiện?
    : dùng để vẽ đường trung trực của một đoạn thẳng hoặc hai điểm cho trước.
    -Thao tác: chọn công cụ, sau đó chọn một đoạn thẳng hoặc hai điểm cho trước
    c. Giới thiệu các công cụ làm việc chính:
    HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA
    * Các công cụ tạo mối quan hệ hình học
    - Hãy quan sát và cho biết thao tác thực hiện?
    : dùng để tạo đường phân giác của một góc cho trước. Góc này xác định bởi ba điểm trên mặt phẳng.
    - Thao tác: Chọn công cụ, sau đó lần lượt chọn ba điểm trên mặt phẳng. Điểm chọn thứ hai chính là đỉnh của góc này
    1/ Hãy nêu cách vẽ 3 đường phân giác trong tam giác
    2/ Giao điểm của 3 đường phân giác trong tam giác gọi là gì?
    THẢO LUẬN NHÓM
    Quan sát
    Ai
    nhanh
    hơn
    Mời các ban cùng tham gia trò chơi:
    Câu 1
    Khi sử dụng phần mềm, có một công cụ rất quan trọng nhưng không phải dùng để vẽ, đó là công cụ nào?
    DáP áN
    HẾT GIỜ
    20
    19
    18
    17
    16
    15
    14
    13
    12
    11
    10
    09
    08
    07
    06
    05
    04
    03
    02
    01
    00
    Câu 2
    Để hiển thị lưới ở khu vực vẽ hình em thực hiện thao tác nào?
    DáP áN
    HẾT GIỜ
    20
    19
    18
    17
    16
    15
    14
    13
    12
    11
    10
    09
    08
    07
    06
    05
    04
    03
    02
    01
    00
    Hiển thị lưới
    Câu 3
    Để tạo tia đi qua hai điểm cho trước em thực hiện thao tác nào?
    DáP áN
    HẾT GIỜ
    20
    19
    18
    17
    16
    15
    14
    13
    12
    11
    10
    09
    08
    07
    06
    05
    04
    03
    02
    01
    00
    Câu 4
    DáP áN
    HẾT GIỜ
    20
    19
    18
    17
    16
    15
    14
    13
    12
    11
    10
    09
    08
    07
    06
    05
    04
    03
    02
    01
    00
    Câu 5
    DáP áN
    HẾT GIỜ
    20
    19
    18
    17
    16
    15
    14
    13
    12
    11
    10
    09
    08
    07
    06
    05
    04
    03
    02
    01
    00
    Em hãy nêu các công cụ tạo mối quan hệ hình học?
    Hướng dẫn về nhà
    - Xem lại các tác dụng của các nút lệnh đã học, các thao tác tương ứng với các công cụ trong SGK.
    - Xem các phần thực hành mục 1, 2, 7 SGK trang 108, 109.
    Cảm ơn quý thầy cô giáo
    về dự giờ!
     
    Gửi ý kiến

    ↓ CHÚ Ý: Bài giảng này được nén lại dưới dạng RAR và có thể chứa nhiều file. Hệ thống chỉ hiển thị 1 file trong số đó, đề nghị các thầy cô KIỂM TRA KỸ TRƯỚC KHI NHẬN XÉT  ↓